Valve于近日发布了2024年度Steam平台的总结报告,数据显示各项运营指标均表现出色。Steam玩家同时在线人数、新游戏销售额以及季节性特卖活动的收益都达到了新的里程碑。尤其值得关注的是,掌机Steam Deck和操作系统SteamOS也取得了显著的进展。
官方数据显示,2024年Steam Deck玩家的总游戏时间达到了惊人的3.3亿小时,相较于2023年增长了64%。考虑到PC游戏掌机仍然是一个相对小众的市场,并且Steam Deck的价格并不低廉,这个增长幅度无疑令人印象深刻。
Valve将这一成就归功于2024年众多备受瞩目的游戏大作对Steam Deck的良好支持,其中包括《Balatro》(小丑牌)、《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》等热门新作,以及《GTA 5》、《光环:士官长合集》、《星露谷物语》等经典游戏。
目前,Steam Deck的兼容性计划已覆盖了大约17,000款游戏,这些游戏都被标记为“可游玩”或“已验证”。此外,玩家还可以根据需要安装和运行Steam库中的其他游戏,以及使用其他游戏启动器和商店。
Steam Deck玩家群体的影响力正日益凸显。今年早些时候,Square Enix特别强调了《Final Fantasy 7 Rebirth》(FF7重生)与Steam Deck的兼容性,Ubisoft也确认了《刺客信条 影》获得了Steam Deck认证。这些迹象表明,大型游戏发行商已经开始重视新兴的PC掌机市场。
Valve在硬件方面的前景一片光明。Steam Deck、SteamOS和SteamVR都在为玩家和开发者创造巨大的价值。这些成就的取得离不开Valve十多年来在用户界面、Linux兼容性、输入支持、定制芯片、动态追踪、显示器、电池效率等多方面的持续投入。
尽管这份报告主要回顾了2024年的成绩,Valve并没有透露硬件领域的其他新计划。因此,Steam Deck 2的后续消息可能还需要等待一段时间,客厅游戏主机“Steam Machines”目前似乎也不是Valve的优先发展方向。但可以肯定的是,Valve正在积极拓展SteamOS的应用范围。
除了ROG Ally X和MSI Claw之外,SteamOS即将登陆联想的PC掌机Lenovo Go S。这意味着玩家将不再局限于特定品牌的硬件,可以在更多性能更强大的第三方掌机上安装SteamOS,也可以自由组装运行SteamOS的客厅游戏电脑。
无论游戏市场的未来如何变化,凭借着Steam平台极高的市场占有率,Valve都将继续保持其在游戏领域的领先地位。Steam Deck的成功已经证明了Valve在硬件领域的潜力,未来我们或许还能看到更多来自Valve的惊喜。
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