尽管《怪物猎人:荒野》和《最终幻想7:重生》在游戏类型上截然不同,但根据外媒的数据挖掘结果,这两款游戏相隔近一年发售,却吸引了几乎相同数量的玩家。这不仅表明《怪物猎人:荒野》开局强劲,更展现了其后续发展势头的迅猛增长,甚至超越了游戏初期。
以下是两款游戏的关键数据对比:
• 峰值玩家数几乎相同:《怪物猎人:荒野》的峰值玩家数与《最终幻想7:重生》仅相差2%。
• 迅速成为PS5平台热门游戏:《怪物猎人:荒野》在发售短短两周内,就成为了2025年PS5平台上玩家基数最大的新游戏。
• 玩家规模接近历史峰值:《怪物猎人:荒野》目前的玩家规模已接近《最终幻想7:重生》的历史峰值。
• 理想的数据对比样本:两款游戏的发售时间恰好相隔一年,为数据对比提供了非常理想的样本。
这些数据来自Game Trends,基于对340万个活跃PSN账户的游戏数据统计。《怪物猎人:荒野》首发时的玩家数量仅比《最终幻想7:重生》低1.89%,并在第二周的玩家数量比首周增长了19.6%。
值得一提的是,《最终幻想7:重生》是PS5平台独占游戏,而《怪物猎人:荒野》则采用了多平台发行策略。尽管如此,卡普空的这款跨平台联机游戏仍然取得了与独占大作比肩的成绩,其市场表现令人瞩目:游戏三天内销量突破800万份,目前的日活跃玩家规模已与《最终幻想7:重生》的巅峰时期相当。这或许也为《最终幻想》系列未来考虑跨平台战略提供了有力的参考。
在核心玩法方面,《怪物猎人:荒野》虽然支持单人模式,但其精髓在于联机共斗;而《最终幻想7:重生》则专注于提供纯粹的单机游戏体验。尽管《怪物猎人》系列一直以来都有一定的上手难度,但其高质量的跨平台联机体验显然是吸引大量玩家的关键因素。
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