《星与翼的悖论》剧场版动画《AS ONE》2025年上映,讲述20年前的原创故事

2025-03-05 15:44:04

Square Enix旗下科幻街机游戏《星与翼的悖论》(星と翼のパラドクス)即将登上大银幕!剧场版动画《AS ONE》预定于2025年夏季与观众见面。官方已发布概念视觉图和角色设定,并宣布动画将以全新原创故事展开,聚焦于游戏时间线20年前的事件。

《星与翼的悖论》最初于2018年11月登陆日本街机平台,由Unreal Engine 4引擎打造,日升社(SUNRISE)负责动画制作和世界观设定。游戏以遥远宇宙为背景,围绕名为“星血”的特殊能源,描绘了名为“翔握战”的激烈争夺。虽然游戏已于2021年停止运营,但其宏大的世界观和精彩的机甲战斗给玩家留下了深刻印象。游戏中的机甲设计由参与过《机动战士高达 铁血的孤儿》的形部一平和《异度神剑》的石垣纯哉联手打造,主题曲则由菅野洋子与儿玉雨子合作创作,并由已解散的EGOIST主唱chelly倾情献唱,可谓群星荟萃。

此次剧场版动画《AS ONE》由执导过《名侦探柯南:沉默的15分钟》、《名侦探柯南:唐红的恋歌》等多部柯南剧场版的静野孔文担任导演,角色设计则由曾参与《新世纪福音战士》系列、《夏日大作战》等知名作品的贞本义行担纲,他同时也是原作游戏的设计者之一。

Square Enix表示,希望这部《星与翼的悖论》动画能够“突破游戏框架,打造一部纯粹引人入胜的作品”。为此,导演静野孔文在原作基础上构思了全新的故事,而贞本义行也对角色进行了重新设计。

故事发生在现代日本。高中生“悠”(ヨウ)怀揣着音乐梦想,却在父母的反对和乐队成员关系的困扰下对未来感到迷茫。一天,当他走在涩谷的十字路口时,脑海中突然响起“救救我!”的呼喊,随后便被一道白光吞噬……

与此同时,在宇宙深处漂浮的星球“巡星”上,为了争夺能源“星血”而长期交战的“瓦·雷德惺王国”(ヴ・レード惺王国)与“轰国亚·史雷加”(轟国ア・スレッガ)正准备举行休战仪式。然而,就在这关键时刻,巨大的轨道残骸突然坠落,负责维护星球治安的护卫队成员Vigo(ヴィーゴ)奋力应对危机。为了支援Vigo,机械维修师“Rako”(ラコ)驾驶着尚未完成修理的机体紧急出动,却身陷险境。在耀眼的闪光之后,严重受损的Rako机体勉强将残骸拖至海面,而Rako本人却陷入了昏迷。在昏迷的意识世界中,Rako与悠相遇了……

两人的相遇究竟预示着什么?他们的未来又将走向何方?

官方已公开描绘两位主角相遇的概念图和机甲设计图,并附上了导演静野孔文和角色设计师贞本义行的评论。

静野孔文导演表示:“这部作品作为原作宏大故事的前传,无论曾经在游戏中心体验过原作的玩家,还是对原作完全陌生的观众,都能沉浸其中。故事的核心是男主角悠(ヨウ)的音乐,当他的歌声穿越时空到达巡星时,原作中未解开的谜团将逐渐揭晓。”

他还补充道:“从‘现实化系统的秘密’、‘与周空间的起源’到‘巡星与地球之间的深层联系’,这部作品将为老玩家带来怀旧与新发现的感动,也让新观众对这个宏大的故事充满期待。请跟随主角们的音乐,一同踏上这场穿越时空的震撼之旅。”

贞本义行则表示:“这次是我阔别已久再次参与剧场版动画制作,与导演的首次合作也充满了挑战和创新。希望大家能够期待这部作品的上映!”

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