索尼互动娱乐近日在东京品川的SSJ品川大楼举办了一场别开生面的《宇宙机器人》粉丝见面会,现场气氛热烈,众多玩家慕名而来。此次活动由游戏开发团队Team ASOBI精心策划,旨在与忠实粉丝分享游戏的开发历程、幕后趣闻,并加深玩家对这款备受赞誉的游戏的理解。
《宇宙机器人》的起源可以追溯到PS4平台上的AR游戏《THE PLAYROOM》,最初只是其中的一个角色。随着PlayStation VR游戏《宇宙机器人:救援任务》和PS5平台上的《宇宙机器人游戏间》的推出,这个角色逐渐发展成为一个独立的IP。在2024年,Team ASOBI基于以往作品的经验,推出了全面升级的《宇宙机器人》。这款新作自面世以来便好评如潮,不仅深受全球玩家的喜爱,更斩获了多项游戏大奖,成为年度热门游戏之一。
见面会上,Team ASOBI工作室总监尼可拉斯·杜赛与粉丝们分享了团队的成长历程以及《宇宙机器人》的开发秘辛。他表示,Team ASOBI最初只是一个技术演示团队,随着《宇宙机器人》的成功,团队不断壮大,并于2021年正式成为PlayStation Studios旗下的正式工作室。杜赛还饶有兴致地回忆了最初的角色设计,当时这个角色被简单地称为“Little Men”,这个名字至今仍让他记忆犹新。
活动现场,团队成员还展示了大量开发过程中的珍贵资料,包括早期的概念图、设计草图以及游戏关卡的设计思路。杜赛透露,《宇宙机器人》中标志性的“猴子机甲”设计灵感竟然来源于团队成员的日常体能训练,这个出人意料的幕后故事引得现场观众哄堂大笑。此外,团队还分享了游戏中致敬《星球大战》的场景设计,尽管制作过程困难重重,但最终呈现的效果令人欣慰。
在互动问答环节,粉丝们踊跃提问,例如“宇宙机器人喜欢吃什么?”以及“Boss的设计理念是什么?”等有趣的问题。团队风趣地回应,虽然宇宙机器人没有嘴巴,但每个角色都有独特的个性和喜好,玩家可以发挥想象力。关于Boss的设计,团队强调要兼顾各个年龄段玩家的理解能力,确保游戏的趣味性和可玩性。
问答环节还设置了关于《宇宙机器人》的知识挑战,一位幸运的粉丝最终答对了所有问题,获得了由杜赛亲手颁发的宇宙机器人玩偶,成为当天的“知识之王”。活动在一片欢声笑语中圆满结束,参与者们纷纷合影留念,并齐声高呼:“宇宙机器人~!”
此次粉丝见面会不仅拉近了玩家与开发团队的距离,也让彼此对《宇宙机器人》有了更深层次的理解和热爱。这场难忘的互动体验,必将成为玩家和开发者之间共同珍藏的美好回忆。
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