AG超玩会BP困境:轩染缺阵下的阵容抉择

2025-03-02 06:09:58

AG超玩会在轩染缺席的情况下,BP环节面临着诸多挑战:

首先,对抗路的BP需要兼顾北诗的英雄池,并尽量让他感到舒适。例如在第二局比赛中,AG连ban三个对抗路英雄,目的就是为了减轻北诗的压力。然而,这种做法会导致其他位置的BP被对手针对,形成劣势。尽管如此,教练组也只能两害相权取其轻,避免对抗路过早崩盘。

其次,由于缺少了对抗路大腿,AG只能依靠一诺站出来carry比赛,毕竟当前版本并非野核或中核版本。因此,BP策略倾向于围绕一诺构建,例如第一局的四保一阵容、公孙离的选择以及最后一局的守约。然而,从比赛结果来看,一诺并没有扛起大旗。

再次,在中野方面,AG需要确保中轴强度和野区节奏,依靠中野辅联动来平稳度过前期。当然,公孙离那局例外,那局的策略是前中期压制,可惜未能成功。

最后,辅助位的BP变化不大,但大帅需要时刻保护射手。然而,熟悉大帅的观众都知道,他更倾向于游走支援。在轩染缺阵的情况下,AG的中上半区基本上处于放弃状态,大帅无法像以前那样掌控全图节奏,这也限制了他的发挥。

奶茶和Cat都曾透露,AG的BP是由三位教练场下提前商议并征求选手意见后确定的,台上的教练只是负责执行。也就是说,AG教练组在综合考虑上述所有因素后,才最终确定了这五套阵容。要知道,现在的AG和拥有轩染时的AG相比,可用的战术体系和英雄选择已经大打折扣。有些人明知北诗的实力有限,却又要求教练组选择常规阵容,实在是站着说话不腰疼。

关于上一场对阵RW侠的比赛,AG连续四局选择了容错率低、强度低、上限高的阵容,这确实存在问题。但更关键的问题在于,即使输了两局之后,AG依然坚持这种BP策略,可能是因为他们认为积分压力不大(请不要事后诸葛亮,用轩染后续受伤来说事,谁能预知未来呢?)。在狼队对阵RNG.M的前两局比赛中,狼队也选择了类似的低容错率、低强度、高上限阵容(比赛刚结束不久,大家应该还有印象)。但LoveCD在输掉两局后迅速调整,果断选择了强度更高的阵容。目前来看,只有AG和狼队敢于练习和使用这种阵容,而他们自己都难以驾驭,其他队伍就更不用说了。

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