2021年英雄联盟全球总决赛(S11)期间,RNG战队辅助选手Ming在使用英雄洛时,遭遇了一个严重的BUG,直接影响了他在八强赛中的操作。
在RNG对阵EDG的关键比赛中,Ming试图利用洛的大招(R技能)和闪现(闪现+R)组合来开团控制对手。然而,由于BUG的存在,洛的第二段E技能(轻舞成双)意外地施放在了队友赵信(Wei)身上,导致开团失败。当时,很多人都误以为这是Ming的操作失误,而非游戏BUG。
赛后,Ming的操作引发了广泛的争议。一些知名的游戏UP主甚至发布视频,声称这并非BUG,而是洛的“技能机制”,使得Ming遭受了大量的嘲讽和批评。
Ming事后解释,他在世界赛前就已经知晓洛存在这个BUG,并向官方反馈,但官方表示暂时无法修复。在比赛过程中,他并没有意识到BUG的触发,误以为是自己操作失误。
直到2022年8月,拳头游戏官方才在12.15版本更新中修复了这个BUG,并明确指出“洛在使用闪现后自动释放第二段E技能”属于BUG,而非技能机制。这迟来的修复终于为Ming正名,证明了他的操作并非失误,而是受到了BUG的影响。
在2021年英雄联盟S11全球总决赛八强赛对阵EDG的关键对局中,RNG战队辅助Ming使用洛时遭遇了一个游戏BUG。
当时Ming试图使用洛的大招(R技能)配合闪现(闪现+R)开团,但洛的第二段E技能(轻舞成双)却自动释放到了队友赵信(Wei)身上,导致开团失败。这个操作被许多人误认为是Ming的失误。
赛后,Ming的操作受到了广泛讨论,甚至有UP主发布视频称这是“技能机制”而非BUG,导致Ming受到了不必要的批评。
Ming后来解释说,他在世界赛前就知道洛存在这个BUG,但官方表示无法立即修复。比赛时他以为是自己操作失误。
直到2022年8月,拳头游戏才在12.15版本更新中修复了这个BUG,并明确表示“洛在使用闪现后自动释放第二段E技能”是一个BUG,还Ming以清白。
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