绝地求生之父打造全新模拟游戏,十年磨一剑,构建真实世界!

2025-02-25 12:50:58

据GamesRadar+报道,《绝地求生(PUBG)》的缔造者布莱登·格林正在积极开发三款全新游戏,其中一款名为《Project Artemis》的模拟游戏,目标是创建一个能够与现实世界地貌相对应的沉浸式体验。格林在接受采访时表示,该项目将需要十年的时间来完成,以确保其达到高水平的真实性和精细的虚拟环境。

PlayerUnknown Productions,布莱登·格林所属的工作室,去年在PC Gaming Show在线直播活动中首次公布了这个未来游戏计划。该计划是一个三部曲,首部作品是生存游戏《Prologue: Go Wayback!》。在这款游戏中,玩家将探索广阔的荒野,仅凭一张老旧的地图和一些生存工具,他们必须克服严寒、野生动物的袭击以及不断变化的自然条件,努力生存下去并找到他们的目的地——一个遥远的气象站。

格林在采访中详细阐述了《Project Artemis》的愿景,强调他希望创造一种类似Minecraft的真实游戏体验。他计划引入与地质构造互动的元素,例如,玩家可以通过卫星地图判断地下资源(如铁矿)的存在,然后进行挖掘并建立自己的矿场。他表示,目标是让玩家在3D环境中体验类似《文明帝国》或《世纪帝国》这样的战略游戏,而不仅仅是简单的生存模式。

《Project Artemis》将是一个庞大的多人沙盒游戏,玩家可以在巨大的地图上探索、建造并体验真实的生态系统。格林希望通过这种方式测试各种想法,并最终实现一个真实的生存模拟环境。

目前,《Prologue: Go Wayback!》已经在Steam平台上进行了小规模测试。游戏机制采用了机器学习技术,每次游戏都会生成独特的景观。游戏中没有预设的路径和提示,玩家必须学会解读环境、适应变化并做出生存决策。所有这些都为玩家提供了前所未有的挑战。

随着这些新游戏的开发,布莱登·格林希望为玩家带来不同于传统生存游戏的新鲜体验,并利用真实的模拟世界激发玩家的创造力和探索欲望。对于喜爱生存和模拟游戏的玩家来说,这无疑是一个令人振奋的消息。


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