《战极死游》全球公测开启:赛博朋克都市的棒球革命

2025-02-25 09:50:11

Akatsuki Games开发的3D动作RPG《TRIBE NINE:战极死游》(以下简称《战极死游》)已于今日(2月20日)正式开启全球公测。

这部游戏源自同名IP企划,其世界观设定由《弹丸论破》《超侦探事件簿》的制作人小高和刚打造。游戏以“反抗与自由”为主题,将玩家带入一座被死亡游戏统治的赛博朋克都市,体验融合棒球规则、言语交锋和三人小队协同作战的独特冒险。

在公测之前,《战极死游》的试玩版已经展现了浓厚的“小高风格”。

例如,游戏开场以一段经典JRPG“勇者斗魔王”的桥段展开,但随着剧情推进,场景开始崩塌,玩家仿佛被拉回残酷的现实。这种跳脱常规的叙事方式贯穿始终,例如序章中伙伴的“便当”情节,在后续剧情中被巧妙地圆回,同时也埋下了更大的伏笔,充分体现了“小高式”的剧情张力。

游戏的世界观与玩法紧密结合。在未来的新东京国,神秘统治者“ZERO”以名为“战极棒球(XB)”的死亡游戏掌控国家。玩家扮演的主角需要在探索中找回记忆,夺回失去的自由与梦想。

“战极棒球(XB)”以棒球规则为基础,实质上是双方意志的对抗。每个人的言语都会转化为投球和挥棒的动作,这种将语言辩论与物理攻击结合的玩法,与《弹丸论破》系列的言弹系统有异曲同工之妙,令人充满期待。

除了XB玩法,《战极死游》还采用了独特的三人实时战斗机制。玩家操控的角色无需复杂的招式,而是需要把握“精准闪避”和“精准防御”的时机来取得优势。虽然不能同时控制所有队员,但队友会根据战况自主行动,例如吸引火力、治疗或分散敌人仇恨。

角色的终结技由“Tension”卡牌决定。虽然卡牌需要内购抽取,但最佳配置并非取决于稀有度,而是与玩家的战斗风格和配置相匹配。一些稀有卡牌在实战中不一定比普通卡牌好用,选择适合自己的卡牌才是关键。

战斗系统的简化并不意味着敌人不堪一击。《战极死游》中的敌人会在战斗中积攒能量,能量槽满后会释放强大的连续攻击,轻敌的玩家会付出代价。

战斗之外,玩家以2D视角操控角色进行城市冒险,推进剧情。途中不仅有刺激的战斗,还有各种各样的事件、宝箱、谜题和小游戏,以及来自居民的委托,充满了经典JRPG的元素。

《战极死游》如同赛博朋克版的《弹丸论破》,它以棒球棍打破次元壁,让玩家在绝望的规则中寻找希望。无论是三人协同作战的快感,还是小高式叙事的冲击,这款游戏都在证明:当“反抗”成为主题时,即使是挥棒的动作也能成为革命宣言。


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