使命召唤:现代战争IV(暂定名)爆料:双线叙事、黑暗基调、近未来设定

2025-02-24 14:36:55

近日,有爆料人透露了大量关于2026年《使命召唤》新作——暂定名为《使命召唤:现代战争IV》——的消息。需要强调的是,这些信息均未经官方证实,其真实性有待考证,读者应谨慎对待。

Infinity Ward(IW)工作室将主导《现代战争IV》的开发。自2022年《现代战争Ⅱ》发行以来,IW的领导层经历了 significant 人事变动,这可能会影响新作的开发方向和整体风格。

《现代战争IV》的战役模式将继承《现代战争》原版三部曲和2019年重启版的叙事结构,采用双线叙事手法。一条故事线将围绕英国特种空勤团(SAS)旗下的141特遣队展开,而另一条线则聚焦于美国海军陆战队(USMC)与“魔犬小队”特种部队的联合作战。

141特遣队的叙事风格将与重启版《现代战争》系列保持一致,突出潜行渗透和英雄主义动作场面。而魔犬小队的剧情则更接近原版三部曲中的美国本土作战任务,强调沉浸式城市巷战和室内近距离战斗(CQB)。在可操作角色方面,魔犬小队将包含格里戈斯和一名新角色,而141特遣队的成员也将回归(尽管索普已确认阵亡)。此外,有消息称普莱斯因被指控谋杀谢菲尔德而成为通缉犯,但该情节的真实性仍待确认。

《现代战争IV》将延续2019年《现代战争》的黑暗基调,弱化对141特遣队“英雄”形象的塑造,转而强调他们作为精英士兵的职责,突出任务完成高于道德考量的理念。游戏将包含多个令人震撼的情节,进一步加深故事的复杂性。

其中一个任务设定在纽约,并非像《现代战争3》原版中的大规模入侵,而更像是一场由马卡洛夫策划的恐怖袭击,并伪装成俄罗斯的假旗行动。该任务以倒叙的方式呈现,发生在《现代战争Ⅲ》事件后不久。游戏设定在近未来,类似于《黑色行动2》和《幽灵》,在保证真实性的同时,利用第二次冷战后的灾后世界科技进行创新。

爆料信息显示,突袭模式回归的可能性不大。

《现代战争IV》将融合2019年《现代战争》和《黑色行动6》的移动系统,引入全向移动机制,游戏节奏将比《现代战争Ⅱ》更快。DMZ模式将更注重合作玩法,本质上是一种全新的特别行动模式,拥有更开放的世界和以撤离物品为核心的剧情任务。DMZ将作为第三游戏模式回归,拥有独立于《战区》的地图,并将与“地面战争”模式共享地图,而非《战区》地图。目前,开发团队正在讨论DMZ模式是采用PvE、PvPvE,还是两者兼具的模式。


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