《收获日3》销量未达预期,Starbreeze寄望合作活动和平台合作扭转颓势

2025-02-22 11:39:50

《收获日3(Payday 3)》发售后的市场反响不如人意,开发商Starbreeze坦言其销量“远低于”预期。尽管如此,他们仍对这款合作射击游戏的未来充满信心,并计划通过合作活动和平台合作来扭转颓势。

Starbreeze在最新的财务报告中指出,《收获日3》已加入“PlayStation Plus”服务,这正是他们扩大玩家群体策略的一部分,并称之为“绝佳机会”。

Starbreeze在报告中提到:“在本报告撰写期间,《收获日3》是‘PlayStation Plus’本月提供的游戏之一,这意味着在2月份,所有订阅了‘PlayStation Plus’服务的用户都可以下载并体验这款游戏。”

“与索尼PlayStation的合作将对《收获日》在2025年第一季度的收入产生积极影响。更重要的是,经过一年半的功能和内容改进,这对于数百万玩家来说是体验当前版本《收获日3》的绝佳机会。”

除了与平台合作,Starbreeze还积极寻求与《绝地求生:大逃杀》(PUBG: Battlegrounds)和《罗布乐思》(Roblox)等热门游戏开展合作活动,希望在这些游戏中融入《收获日》的独特游戏体验。

Starbreeze的年度净销售额为1.859亿瑞典克朗(约合1730万美元),相较去年报告的6.335亿瑞典克朗(5910万美元)大幅下降。《收获日3》全年贡献了8290万瑞典克朗(约合770万美元)的销售额,而去年同期为4.77亿瑞典克朗(4450万美元)。《收获日2》的销售额也从去年的1.391亿瑞典克朗(1300万美元)下降至4180万瑞典克朗(390万美元)。

销售额的整体下滑导致该公司本年度亏损1.991亿瑞典克朗(约合1850万美元)。

代理首席执行官Mats Juhl表示,《收获日》系列的未来以及其他正在开发的游戏,例如内部代号为“巴克斯特计划”(Project Baxter)的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)游戏,将引领Starbreeze走向更加成功的一年。他还强调了Starbreeze在来年为实现增长而进行的第三方发行工作。

Mats Juhl表示:“我们通过合作和持续改进不断强化《收获日》品牌,同时在‘巴克斯特计划’上取得了重大进展,并为我们的第三方发行工作奠定了坚实基础。”

“凭借均衡的风险状况、强劲的现金流以及多个正在进行且接近重要里程碑的项目,我们对2025年充满期待,成为领先游戏工作室的愿景比以往任何时候都更加清晰,我们完全有能力继续为玩家和股东创造价值。”

值得一提的是,Starbreeze在2024年11月发布的季度收益报告声明中曾透露,他们将专注于提高《收获日3》的玩家参与度,同时减少对这款合作射击游戏的投资。

当时,该公司表示:“在《收获日3》上市的第一年,无论是通过已推出的可下载内容(DLC)还是‘医疗包行动’(Operation Medic Bag),我们的投资水平都处于较高状态。进入第二年后,我们有信心能够以显著降低的投资水平继续为玩家提供大量价值。”

《收获日3》已于2023年正式发布,可在PC、PS5和Xbox Series X/S平台上游玩。


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