在最近的State of Play发布会上,索尼公布了由《死亡回归》开发商Housemarque制作的全新第一方游戏《Saros》。根据外媒truetrophies对超过340万个活跃PSN账号的分析数据显示,《死亡回归》的玩家数量在发布会后增长了45%,这很可能与《Saros》的亮相有关。
《Saros》是由开发《死亡回归》的索尼第一方工作室Housemarque打造的一款动作游戏,背景设定在浩瀚的宇宙中,并继承了《死亡回归》的Roguelike死亡机制。
在游戏中,玩家每次死亡后都能永久升级武器和装备,提升角色能力,以应对越来越具有挑战性的关卡。
虽然《死亡回归》的原总监Harry Kreuger已经离职,但Housemarque工作室的规模已扩大到110人,并将这款新作定位为“超越前作”的全新IP,可能会探索一些在《死亡回归》中未能实现的创意。
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