id Software 的《毁灭战士:黑暗时代》打破了系列传统,大胆采用了中世纪奇幻的背景设定。游戏导演雨果・马丁在接受《Edge》杂志采访时解释了这一选择,是为了让玩家的战斗体验更具黑暗和邪恶的色彩。
这种设定也催生了一系列独特的新武器,灵感源自中世纪的经典刑具。例如“轨道尖刺”,被描述为“一把大锤加上一根巨型尖刺”的组合,以及另一种用于“敲碎骨头”的武器。
马丁说道:“我们选择奇幻主题的部分原因在于,它能够在武器设计上营造更黑暗、更邪恶的氛围。当你想到中世纪黑暗奇幻时,脑海中浮现的便是刑具、绳索、锁链和尖刺。”
在同一采访中,马丁还谈到了《毁灭战士:黑暗时代》中关卡的规模,称其为 id Software 目前为止打造的“最大的场景”,玩家可以在其中探索并与成群的恶魔战斗。
尽管关卡规模庞大,马丁强调,玩家不会希望在没有战斗的情况下浪费太多时间。他认为,玩家在一个区域停留的理想时间约为一个小时。当然,对于追求全收集的玩家来说,可探索的内容会更加丰富。
马丁表示:“我认为没有人想在一个《毁灭战士》关卡中耗费两个小时。我们希望游戏体验紧凑而精彩,所以大约一个小时是比较合适的时长。但如果你是那种追求全收集的玩家,你肯定可以在关卡中投入更多时间。”
这些大型区域的规模也意味着 id Software 在场景运用上进行了大量的尝试,玩家在《毁灭战士:黑暗时代》中将体验到更多样化的内容。
马丁解释说:“你可能会从一个类似地牢的环境开始,然后在关卡的后半部分进入一个更加开放的区域。我们力求确保玩家能够感受到丰富的多样性。”
为了呼应《毁灭战士:黑暗时代》中武器使用方式的黑暗和邪恶,马丁上个月透露,游戏中的毁灭战士形象受到了弗兰克・米勒漫画《黑暗骑士》中蝙蝠侠的启发。
马丁表示:“我一直以来最喜欢的漫画,也是很多人最喜欢的漫画,就是弗兰克・米勒的《黑暗骑士》。他笔下的蝙蝠侠形象非常高大,强大有力,就像一辆坦克……他的所有武器装备都威力十足。他看起来太酷了,我当时就想,‘我也想塑造一个那样的毁灭战士’,一个更强大、更具力量感的毁灭战士。”
《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,敬请期待!
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