《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》的开发团队近日接受了日本媒体GameWatch的采访,就玩家关心的游戏中日本文化刻画问题进行了回应,并强调他们对日本历史的敬意。
创意总监Jonathan Dumont表示:“开发团队全身心投入,每日钻研日本的文化与历史,并始终秉持着 utmost 敬意。我们以谦逊的态度进行《刺客信条:影》的开发工作,力求通过精心打造的故事情节,构建一个独特的、引人入胜的游戏世界,让玩家能够沉浸其中, fully enjoy《影》带来的独特体验。”
执行制作人Marc-Alexis Côté补充道:“在开发《影》的过程中,我们不仅考量了它在《刺客信条》系列中的定位,也同样重视基础故事的建构。我们巧妙地将日本历史上的真实事件和人物融入到《影》的世界中,力求在尊重史实的基础上进行艺术创作。玩家在体验剧情的同时,或许也会对日本的历史产生更浓厚的兴趣。我认为,区分史实与虚构的部分,这本身就充满了乐趣。”
Jonathan Dumont进一步补充道:“日本的悠久历史深深地吸引着我们,尤其能够从不同视角、多维度地体验历史故事,更是让我们着迷。选择让奈绪江和弥助这两位具有时代代表性的人物作为主角,我们认为这是一个至关重要的决定。”
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