在游戏主机市场,微软Xbox、索尼PlayStation和任天堂等巨头长期以来一直依靠独占游戏吸引用户,力求在销量上胜过对手,这种竞争被称为“主机大战”。然而,微软Xbox部门CEO Phil Spencer近日表示,Xbox已不再关注主机大战,未来将专注于将旗下游戏推向更多平台,包括竞争对手的平台,例如PlayStation。
据外媒XboxEra报道,Phil Spencer在采访中坦言:“我不想强迫所有玩家都选择Xbox。”他表示,Xbox将开始在竞争对手的主机上发行游戏,结束依靠独占游戏提升主机销量和争夺玩家的竞争模式。
Phil Spencer还指出,虽然亚洲是Xbox业务增长最快的市场,但主要增长来自微软的游戏订阅服务Xbox Game Pass (XGP) 和PC平台,对Xbox主机销量贡献不大。“我们无法仅凭游戏主机吸引这些玩家,因此需要更有效的策略。” 因此,Xbox将致力于让旗下游戏登陆更多平台,打破独占游戏的壁垒。或许未来几年,我们可以回顾这一策略对Xbox游戏部门的影响。
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