《怪物猎人:荒野》深度解析:狂野生态、双武器系统及更多

2025-02-19 14:54:52

卡普空的《怪物猎人:荒野》不仅引入了全新怪物,更打造了前所未有的沉浸式狩猎体验。其独特的“丰饶期”和“荒芜期”天气系统将为极端气候下的狩猎增添挑战,同时提供更丰厚的回报。

故事发生在全新场景“封禁之地”,除了经典的龙类怪物,还有一种名为“黑炎”的章鱼型怪物。开发团队透露,触手设计是他们一直以来的想法,如今终于得以实现。他们致力于使怪物自然融入封禁之地的生态环境,从而提升玩家的代入感和成就感。

卡普空自游戏发布之初便强调,《荒野》的核心在于“狂野凶猛的大自然”,将人类融入生态循环,展现完整的昼夜交替、季节变化和动态天气,并探索人与自然以及怪物之间的关系。

开发团队表示,《荒野》的生态系统“既严峻又富饶”,希望玩家在游玩过程中能思考这个世界是如何演变至今的。虽然完整的生态故事尚未公布,“边探索边思考”将是游戏体验的重要组成部分。首张地图“天堑沙原”在两次公测中均已开放,该地区会出现持续4到5分钟的异常天气“沙尘暴”,狂沙遮蔽视线,并伴有雷鸣,许多玩家反映画面清晰度较差。

针对玩家反馈,开发团队表示,在“丰饶期”和“荒芜期”等极端天气下,生态顶端的霸主怪物将会出现,带来高风险高回报的狩猎体验。沙尘暴导致视野降低的设定不会改变,但画面稳定性将会得到进一步优化。

“双武器系统”的设计并非鼓励玩家携带不同类型的武器,而是为了提高狩猎效率。玩家可以携带两把不同属性的武器来应对狩猎环境和怪物的变化,减少频繁返回营地更换装备的次数。例如,使用大锤的猎人可以携带一把普通属性和一把特殊属性的大锤。

《怪物猎人:荒野》将同步登陆PC和主机平台,因此开发团队更加重视鼠标和键盘操作的优化,以确保玩家在瞄准和键位配置上获得流畅直观的游戏体验。此外,团队确认不同平台之间不会有独占内容,但PS平台仍会提供特定的预购特典。

开发团队强调,无论PC版是否同步发售,游戏的美术风格和设计理念都不会有太大变化。PS5 Pro版本将进行专属的性能增强调整,包括更高的分辨率和光线追踪技术。

关于是否会收录类似《怪物猎人 4G》的挖掘装备与武器任务,开发团队并未提及挖掘,仅透露《怪物猎人:荒野》的终局内容将延续《怪物猎人:世界》的装饰品自定义系统,“将会有加成多种技能的装饰品出现”。另一个终局内容是新增“机械武器”和“机械零件”,提供更多样的装备强化和收集要素。《怪物猎人:荒野》预计于2月28日在PC(Steam)、PS5和Xbox Series上发售。


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