由网易自主研发,并获得漫威官方授权的跨平台第三人称合作竞技射击游戏《漫威争锋》,自 2024 年 12 月上线以来,表现亮眼,迅速在全球范围内掀起一股游戏热潮。
短短几周内,该游戏就吸引了超过 2000 万玩家,无论国内外都获得了玩家的广泛好评,成为游戏市场的一匹黑马。
然而,近期游戏圈却传出一则令人遗憾的消息。《漫威争锋》的游戏总监撒迪厄斯·萨瑟(Thaddeus Sasser)在领英上透露,网易对参与该游戏开发的西雅图工作室进行了裁员,多名团队成员受到影响,包括《漫威争锋》的关卡设计师。
撒迪厄斯·萨瑟感慨道:“游戏行业的变幻莫测令人唏嘘,我优秀的、才华横溢的团队,刚刚帮助网易成功推出极具潜力的新游戏《漫威争锋》…… 如今,他们却失去了工作。”
虽然官方尚未公布具体的裁员人数及细节,但《漫威争锋》的关卡设计师杰克·伯罗斯(Jack Burrows)和加里·麦吉(Garry McGee)均已发文证实,自己和部分团队成员已被解雇。
此消息一出,立即引发了玩家和业内人士的热议,大家纷纷猜测此次裁员背后的原因,并对《漫威争锋》未来的发展表示担忧。
《漫威争锋》于 2024 年 12 月发布后,迅速跻身 Steam 畅销游戏行列,为网易带来了可观的收入。今年 1 月曾有报道称,该游戏营收约 100 亿韩元(约合 1.36 亿美元),其中大部分来自 PC 玩家。
在游戏发布前,工作室曾承诺,发售后推出的新英雄将对所有玩家免费。目前,游戏第一季已经推出了神奇先生和隐形女侠,而“神奇四侠”的另外两名成员霹雳火和石头人也将于本周五(2 月 21 日)正式上线。
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