艾尔登法环:黑夜君临或将推出双人合作模式

2025-02-17 17:16:31

《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)目前的合作模式仅限单人或三人,这让一些玩家感到不便。相比三人组队,部分玩家更倾向于与一位朋友共同游玩。FromSoftware团队回应了玩家的关注,表示正在考虑加入双人合作模式。

《艾尔登法环:黑夜君临》采用了三日轮回的Roguelike和大逃杀玩法,不同于原作的开放世界和丰富的角色自定义系统,本作提供了固定的职业选择。除了单人模式外,合作模式目前最多支持三人,玩家可以与一位朋友组队,系统会随机匹配另一位玩家组成三人小队。

尽管如此,许多玩家仍然希望官方能够推出双人合作选项。

在接受外媒Ungeek采访时,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳证实,开发团队正在考虑开放双人合作模式,而不是强制玩家只能选择单人或三人组队。虽然这并不意味着双人模式一定会上线,但这至少表明开发团队正在积极听取玩家的反馈。

上周末,部分幸运玩家参与了FromSoftware举办的网络封测。尽管测试过程中出现了一些连接问题,但整体反响较为积极。在游戏正式发售前,官方可能会根据测试反馈进行进一步的优化和调整。

《艾尔登法环:黑夜君临》将原作数十小时的游戏体验浓缩为每局40分钟的快节奏战斗,对于FromSoftware来说,这样的全新设计无疑是一次大胆的尝试,例如移除了深受玩家喜爱的灵马托雷特。游戏在保留经典魂系战斗、装备搭配和探索元素的基础上,融入了新颖的玩法,为玩家带来了既熟悉又独特的体验。

此外,在多人游戏中,角色血量归零倒地后并不会立即死亡,而是会进入倒地状态,可以缓慢爬行移动。队友或敌人攻击倒地角色可以使其复活,但如果长时间未被攻击“鞭尸”,角色将会死亡,损失所有卢恩,并降低一级后复活。

总监石崎淳向Gamespot解释了这种“挨打复活”的设计理念。团队最初考虑过传统的复活方式,例如靠近倒地的队友长按复活键,但后来发现这种方式会影响开发者想要呈现的战斗紧张感和专注度,也与《黑夜君临》流畅的战斗节奏不符。

“因此,在重新思考复活机制时,我们从角色体验的角度出发,思考‘什么方式最自然?’最终得出一个相对直观的结论:既然游戏内已经设计了丰富的攻击和技能,为什么不利用这些来执行复活呢?”经过测试,这种设计效果良好,玩家反响也十分积极,因此团队以此为基础进行了进一步的打磨。

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在PS5、Xbox Series S/X和PC平台发售。


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